[メイン] DD : はぁい、では所望されましたんで世界観からちょろちょろと
[メイン]
DD :
サタスペの舞台はオオサカ……近畿特別区となっております。
おんやぁ?変な名称ですね
[メイン] DD : 何故こんな名前になったか、という背景にはこの世界の第二次世界大戦が完全なIF展開になっている事が影響しております
[メイン]
DD :
具体的に言うとナチスが電撃的な勝利を収めました
わあすごい!
[メイン] DD : ……「日米は参戦しなかった」んですねぇ
[メイン] 勉強小僧 : ナチスクンに拍手!よく出来ました!よく出来ました!
[メイン] DD : ウワーッ!年1スパンでまだやってるんですかね…
[メイン] 勉強小僧 : へ〜!
[メイン] DD : で、まあ……1962年。日米の間で核戦争が勃発しちゃいました
[メイン]
DD :
その影響で日本は全土が焦土に。
そして、敗戦国となり東京も当然滅びました
[メイン] 勉強小僧 : 悲しいだろ
[メイン] DD : その後は諸々の強国たちによる分割統治の為、日本の領土は分配されていきました
[メイン] : ケーキみたいに分けられたァ!
[メイン] DD : 具体的には、北海道~東北はロシア(崩壊してないのでソ連名義ですね)の統治下に、関東以南はアメリカのものに。遅れたドイツは神戸に拠点を、そして中国は和歌山を手に入れました
[メイン] DD : 国連が介入した時にはこの通り、すっぱりと列強諸国に平らげられてしまっていた為……残った近畿を彼らが統治する事になったんですね
[メイン] DD : これが「近畿特別区」、通称オオサカの成り立ちです
[メイン] 勉強小僧 : へ〜!
[メイン] DD : ここはいわばどの諸国にも属さない空白地帯……なんですが、裏では様々な国、特に裏社会に属する勢力ですねぇ。彼らが犇めき、のさばり、シノギを削っています
[メイン] 勉強小僧 : こわい
[メイン] DD : なので時系列的には現代ながら、現代ならざる治安の悪いIFの日本を楽しむ事が出来ますね~
[メイン]
勉強小僧 :
なるほどな
DDクン解説よく出来ました!
[メイン] DD : 具体的には拳銃が未だ市民が携帯できて、気軽にその引き金は引かれるし、性風俗も無法地帯、怪しげなオカルトは“ガチ”で存在するし、貧富の差も無茶苦茶激しい
[メイン] DD : しかし、住民は皆謎の生きるパワーを持っている……みたいな~?
[メイン] 勉強小僧 : そこは謎なのか…
[メイン]
DD :
ま、なんといいますかぁ
生きる力なんて説明しきれませんしね!
[メイン] 勉強小僧 : それはそう
[メイン]
DD :
世界観説明はこんな感じですかね~?
他に聞きたいな~みたいな事ありましたらお応えします
[メイン]
DD :
特にないならちょろっと出てきたんで情報収集の説明しますかね~?
もっともここからは既プレイヤーさん向けの解説になりますが……
[メイン] 勉強小僧 : 質問は今のところ特にないことを教える
[メイン]
DD :
わかりました~
それじゃ情報収集の説明に移りましょう
[メイン] トム・リドルの墓 : わかった
[メイン]
DD :
未プレイヤーさんにはわかり辛い話になっちゃう事を事前に謝罪させていただきます
すみません(Thanks.)
[メイン] トム・リドルの墓 : お前なら…いい
[メイン] DD : ついに墓が来たか…
[メイン]
トム・リドルの墓 :
ト
ム
・
リ
ド
ル
[メイン] DD : 何だよこれ…って調べたら余計何だよこれ…となって耐えきれませんでした
[メイン]
トム・リドルの墓 :
小説のハリー・ポッターに書いてある雑な挿絵
別にいらないだろ…
[メイン]
DD :
それはそう
日本式のお墓じゃないでしょうし余計いらねえ…
[メイン]
DD :
……さて、では情報収集の話に移りましょうか
サタスペでは何かを調べたい場合、その項目とトピックが発表されます
[メイン]
DD :
・DDの使用しているキャラクターについて
SL3:ヲタク/アラサガシ/ゴシップ
こんな感じで
[メイン] トム・リドルの墓 : おれはるるぶも持ってないからさっぱりだが話は聞いとくぞ 来い
[メイン] DD : ご不便かけて申し訳ありませんねぇ…
[メイン] トム・リドルの墓 : いいや…待ち時間の暇つぶしだな…
[メイン] DD : 丁度卓が立ったり立たなかったりの時間でもありますしね
[メイン]
トム・リドルの墓 :
ああ。
そしてこれは文字通りDDのキャラについて調べるわけだな
[メイン]
DD :
ええ。
SL3という階層で書かれたタグのいずれかを取ればこの情報を抜く事が出来ます
[メイン] トム・リドルの墓 : タグはヲタクとかがそれっぽいけど階層ってのは何てんだ?
[メイン]
DD :
これは正式名称セキュリティレベル…というものです
情報の入手難度を視覚的にわかりやすくしたものですね
[メイン] DD : こればっかりは実際やった方がわかりやすいな……ちょっとキャラ組んできまぁす
[メイン] トム・リドルの墓 : わかった
[メイン]
トム・リドルの墓 :
セキュリティレベルの略がSL
これが高い程情報を抜くのが難しい…ということっぽいな ポッター
[メイン] DD : だいたいその認識でおけまるです!
[メイン] トム・リドルの墓 : わかった
[メイン] DD : では、今キャラシ張りましたんでこれ見ながら進めていきましょうか
[メイン] トム・リドルの墓 : いいよ〜!
[メイン] DD : うわあり!
[メイン] DD : 今から使っていくのは……ちょい真ん中上部辺り、趣味の所ですね
[メイン] トム・リドルの墓 : 見たところビガミの特技表みたいだな ポッター
[メイン]
DD :
まさしく~!
かなりアレがノリとして近いですね!
[メイン] トム・リドルの墓 : へ〜!
[メイン] DD : ここの1.サブカル系にヲタクが、3.マジメ系にアラサガシが、6.風俗系にゴシップがあるのがお分かりでしょうか?
[メイン] トム・リドルの墓 : ああ。
[メイン] DD : 判定を行いながらこれを入手出来たら基本的には情報を抜けます……が
[メイン] DD : ここでちょっとややこしくしているのがSLって概念なんですね…
[メイン] トム・リドルの墓 : なにっ
[メイン]
DD :
えーでは、管理用の駒も出しましたんで
実際に判定の流れを攫う感じで進めていきましょう
[メイン] トム・リドルの墓 : わかった
[メイン]
DD :
まず、情報収集の一番最初。
スタートはSL0となります
[メイン] DD : 調査の取っ掛かり、みたいなタイミングですね
[メイン] トム・リドルの墓 : ここからSL3まで行く…ってコト!?
[メイン] DD : いえーす
[メイン] トム・リドルの墓 : なるほどな
[メイン] DD : SL0で情報収集を始める時、自分の持っている趣味の内1つを宣言します
[メイン] DD : この時、「この情報項目のSL0で、既に使用している趣味」は「使用不可」です
[メイン] トム・リドルの墓 : へ〜!
[メイン] DD : 今回は一番最初なのでその縛りは気にしなくて良し!
[メイン] DD : 私が持っている趣味は……トンデモ、美術、ガリ勉、サビシガリヤ、ファッションですか
[メイン] DD : 今回は美術スタートにしましょう
[メイン] トム・リドルの墓 : わかった
[メイン] DD : スタートの趣味を決めたら、判定に移っていきましょう
[メイン]
DD :
まず、どの能力値を使うかを宣言します
使用出来る能力値は犯罪、生活、恋愛、教養のどれか1つです
[メイン] DD : 今回はド鉄板の教養にしましょう!
[メイン] トム・リドルの墓 : これは例えばアート系ならこれ! みたいに決まってるのかそうでもないのかどっちなんだろうな
[メイン] DD : 趣味……というより、能力値ごとに傾向があるんですよね
[メイン] DD : 犯罪は情報をスッパ抜きやすく、生活はお金を入手しやすい。教養は安定している
[メイン] DD : 恋愛?
[メイン] DD : うん
[メイン] トム・リドルの墓 : ……←意味深に無言
[メイン] DD : 何が悲しくてキャラが死ぬかもしれないガチャを毎回やらないといけないんでしょう
[メイン] DD : ということで、基本的には犯罪か教養、あるいは生活をお勧めします
[メイン] トム・リドルの墓 : こわい
[メイン] DD : では実際に判定に移ってみましょうか
[メイン] トム・リドルの墓 : わかった
[メイン] DD : サタスペの判定は、指定された能力値の回数だけ2d6を振り、難易度以上が何回出たかで求めます
[メイン] DD : 今回は教養を使いますので2d6を5回!
[メイン]
DD :
難易度は……情報収集の場合は使っているタグ(趣味)とそのSLで変動します
所有している趣味の場合は「現在のSL+5」となり
所有していない場合は「現在のSL+7」となります
[メイン] DD : 今回は当然持っているので、難易度は「0+5で5」となります!
[メイン] トム・リドルの墓 : これだけ振れば成功しそうなもんだけど実際はどうなんだろうな
[メイン]
DD :
それでは実際振っていきましょう
基本的には「沢山成功すればするほど良い」んですが、こと情報収集に限っては「4回成功したい」ので……4回成功したら判定を止めましょう
[メイン] DD : 5R>=5[4,1] という事でぽいっと! 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,4]+0[2,2]+0[3,1]+1[6,4]+1[3,2] > 成功度3
[メイン] DD : あ~~~下振れぇ……
[メイン] トム・リドルの墓 : 悲しいだろ
[メイン] DD : はぁい、ではダイス振りましたのでちょこっと解説をば
[メイン] DD : サタスペのダイスは「nR>=x[y,z,c]」と表記します
[メイン]
DD :
nはダイスを振る回数、今回は5個。
xは難易度、今回は5。
yは成功回数、無記入なら青天井(振り終わるまで)。
zはファンブル率、特に何もないなら1、無記入なら同じく1扱い
cは必殺という武器の特殊能力なので割愛
[メイン] トム・リドルの墓 : これだけ見ると確かに難しそうだな ポッター
[メイン] DD : データ的に変動加わってない場合はnとx書くだけで大丈夫です
[メイン] DD : 5r>=5 こんな感じですね 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,2]+1[4,3]+1[3,4]+1[4,2]+0[3,1] > 成功度3
[メイン] トム・リドルの墓 : へ〜!
[メイン] トム・リドルの墓 : 一気にスリムになったな
[メイン] DD : []の中の値は、その辺りが変動するデータ(道化師とかですね)使う時に入れる感じです
[メイン] トム・リドルの墓 : わかった
[メイン] DD : どの道下振れてるのちょっと悲しぃ……
[メイン]
トム・リドルの墓 :
そして成功率は4欲しいと言ったけど3だったな
これだと問題があったりする?
[メイン]
DD :
4つ成功していればイベントっていうのが発生します
イベントは大概沢山タグが入手できるんですが……
[メイン] DD : 3以下ですとその個数しか入手できません…
[メイン] トム・リドルの墓 : ということは3と4の境目は結構重要なのかな
[メイン] DD : ええ。
[メイン] DD : 今回は仕方なかったっという事でタグを3つ獲得しましょう
[メイン] DD : タグを入手する場合は「TAGT」と入力します。複数個入手したい場合は、末尾にその値を入れれば大丈夫
[メイン] DD : TAGT3 今回は3つですのでこんな感じ タグ決定表:52:サビシガリヤ(イ) タグ決定表:14:トンデモ(サ) タグ決定表:62:飲食(風)
[メイン] DD : 怪我の功名!私の持っている趣味発掘!
[メイン] トム・リドルの墓 : 目的のタグはないと思ったが自分の持ってる趣味を手に入れると何かあるのか
[メイン]
DD :
先程の通り、難易度に関わってきますね。
入手したタグは1つ上のSL……今回ですとSL1に置かれますので情報収集はまだまだ続きます
[メイン] トム・リドルの墓 : なるほどな
[メイン] DD : なので、出来るだけ該当SLまでは自分の持っている趣味と同じものが出てくれると難易度が下がって嬉しい!という訳です
[メイン]
DD :
と、言う事で……サビシガリヤ、トンデモ、飲食がSL1に置かれました!
これで1手番終わりとなります……が
[メイン] DD : 情報収集の場合、ここでサイフを消費する事で追加で情報収集が出来ます
[メイン] トム・リドルの墓 : へ〜!
[メイン] DD : サイフとはそのキャラの懐事情を示すものですね。0になっているとセッション終了時にペナルティを受けます
[メイン] DD : 高ければ高いほど減らす余裕がありますが、代わりに回復し辛い。低ければ低いほど減らす余裕がありませんが、代わりに回復しやすい
[メイン]
トム・リドルの墓 :
状態値にあるのがサイフか
5あるって認識でいい?
[メイン] DD : それで問題ない事を教えます!
[メイン] トム・リドルの墓 : うわ!ありがとう!
[メイン] DD : なので、1点減らせば追加行動できます…がぁ~……
[メイン] DD : SL3のトピックでサイフ減らしたくねえな……という事で今回は見送りましょう
[メイン] DD : これにより、改めて1手番(1ターン)終わりとなります
[メイン]
DD :
そしてまた次のターン、再び情報収集狙っていきましょう
SL1、サビシガリヤから教養で判定!
[メイン]
DD :
今回はSL1の所有趣味ですので、難易度は「1+5で6」となります
1高いですよ太一~
[メイン] トム・リドルの墓 : どんどん抜くのが難しくなっていくわけか
[メイン]
DD :
イエス!
SLが高ければ高いほど、堅牢な情報と言えます
[メイン] トム・リドルの墓 : そうなると自分の趣味と同じタグがないとかなりキツくなるなァ…
[メイン] DD : そうなんです……趣味の数は教養と生活の値で決まるので、これが高ければ高いほど情報収集に強くなるって訳ですね
[メイン] DD : 5r>=6 それでは判定行ってみましょう 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,3]+0[3,2]+1[3,3]+0[1,1] > 成功度2 > ファンブル
[メイン] トム・リドルの墓 : 🌈
[メイン] DD : おわァアアアア~~~~っ!!??
[メイン] DD : ……サタスペではピンゾロ、あるいはファンブル率の値までのゾロ目が出たらファンブルです
[メイン] DD : ファンブルしますと判定失敗だけではなく、様々なファンブル表を振る事になっちゃいます
[メイン] DD : 今回ですと教養の情報収集ですので、教養のハプニング表ですね
[メイン] DD : CultureIHT 情報ハプニング表/〔教養〕:6:間違いメールから恋が始まる。ハンドルしか知らない「女子高生(p.122)」に偽装した「殺人鬼(p.137)」と恋人(お互いのトリコ)の関係になる
[メイン] DD : うぐっ……それなりに問題無い結果ではあります……
[メイン] DD : ですがこれを通して失敗(成功0扱い)にしますと……ちょっと面倒な事がありまして
[メイン] DD : 情報収集、先ほど成功数が入手タグになるってお話をしたのですが失敗(成功0)の場合はどうなるの?
[メイン] DD : A.なにも その上使用したタグが消滅します
[メイン]
DD :
つまり今回ですとぉ…サビシガリヤが無くなっちゃう訳ですね
今回はソロなんで別に問題ないのですが
[メイン]
DD :
このタグ状況は「味方全員で共有」です
ですので、タグ1つ消えちゃう=全体で使用不可になる
なんですね……
[メイン] DD : 今回はソロと言っても、やっぱり実践向きの例を見せたいので……ファンブルの逆転を行いましょう!
[メイン] DD : ファンブルが出た場合、プレイヤーはファンブルからの逆転を宣言できます
[メイン] DD : 1d6を振り、その値だけ精神点を消費することでファンブルをなかった事にして成功数を1に出来ちゃうんですね!
[メイン] DD : ただし、精神点の上限は10かつ、0になったら気絶しちゃうのでご注意を
[メイン] DD : その上、5以下になるとダイスを振れる数が1つ減少します!こちらも併せてご注意を
[メイン] DD : 1d6 と言う事で逆転 (1D6) > 1
[メイン] DD : わぁい軽い!1点減少して成功数1、タグ1つゲットです
[メイン] DD : tagt タグ決定表:32:おせっかい(マ)
[メイン] DD : うーんおせっかいを持ってないのがちょっと辛い…ですが、無いよかマシです
[メイン] DD : 先程と同じようにサイフは消費せずターンエンド、です
[メイン] DD : そして次のターン!
[メイン]
DD :
ここは……少し攻めていきましょう!
SL2のおせっかいをガリ勉で代用します!
[メイン] DD : その趣味と同じカテゴリーの趣味を持っている場合、このように代用が出来ます……が難易度が上昇します
[メイン] DD : 具体的にはその趣味を持っている場合より2点上昇する、と思ってくださいな
[メイン] DD : 今回は……「2+7で9」、これはきつーい……
[メイン] DD : ので!
[メイン]
DD :
私が持っているアイテムを使用します!
カモンノートパソコン!
[メイン] DD : この子は情報判定で使う事が出来るアイテムで効果は明瞭、難易度-1!
[メイン] DD : なので難易度は8となります!
[メイン] DD : 5r>=8[4,1] と言う事でいざ! 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,6]+0[1,5]+0[5,1]+0[5,2]+0[1,3] > 成功度1
[メイン] DD : ねーちょっと下振れひどくないですー?
[メイン] DD : tagt まあいいですけどもー タグ決定表:46:旅行(休)
[メイン] DD : 旅行かぁー…
[メイン]
DD :
ううーん……ううん
ここでターンエンド……
[メイン] DD : ここで3ターンほど経過したのですが、サタスペは基本的な設定であれば5ターンで1日が経過します
[メイン] DD : ここで、1日の内に睡眠(2ターン休み)という行動を取っていない場合……無理という状態になり、翌日以降の判定に影響が出ます
[メイン]
DD :
なのでここは素直に寝る事にします
す
や
す
や
[メイン]
DD :
睡眠を取ると、精神点が回復します
今回は1点しか減ってないので全快ですね
[メイン]
DD :
と言う事で翌日!
改めて私の正体を探りますよ~!
[メイン] DD : 一度使ったタグは使用不可……なので、再びSL1に戻りましょう
[メイン]
DD :
なんと私、トンデモも所有してるんですね
これはやるっきゃなーい!
[メイン] DD : ノートパソコンも使用し難易度最低5!ではいざいきましょう
[メイン] DD : 5r>=5[4,1] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,2]+0[1,2]+1[6,4]+1[5,6]+0[1,1] > 成功度3 > ファンブル
[メイン] DD : んああああああああああああああああ!!!!
[メイン]
DD :
なんで(^^)!?なんで(^^)!?
私いい子にしているのに!!!
んああああああああああ!!!!!!!!!
[メイン] DD : 1d6 逆転ですよバカ!!!! (1D6) > 2
[メイン] DD : tagt うえーん! タグ決定表:41:アウトドア(休)
[メイン] DD : 泣きっ面になんとやら
[メイン] DD : アウトドアは……同じカテゴリーの趣味を持っていない……
[メイン]
DD :
なので実質
な
に
も
[メイン]
DD :
うえーん!
次のターンですよ!
[メイン]
DD :
SL1飲食、ファッションで代用です!
ノーパソ使って難易度-1!
[メイン] DD : 5r>=7[4,1] 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,2]+0[5,1]+1[5,6]+0[3,1]+0[2,2] > 成功度1
[メイン] DD : ねぇ~~~~~~~
[メイン] DD : なんでこんな下振れるんですかぁ
[メイン] DD : tagt タグ決定表:31:アラサガシ(マ)
[メイン] DD : ……アラサガシ出てくれたんでそこそこ許しますが!
[メイン] DD : ただ、これSL2に設置なんですよね~……
[メイン]
DD :
SL3にアラサガシ出ないと……
次こそ決めたい所です
[メイン]
DD :
ということで次のターン!
SL2のアラサガシをガリ勉で代用しノーパソで難易度-1です!
[メイン] DD : 5r>=8[4,1] 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[5,1]+1[6,5]+0[3,4]+0[6,1]+1[4,6] > 成功度2
[メイン] DD : tagt2 タグ決定表:63:ギャンブル(風) タグ決定表:35:ガリ勉(マ)
[メイン] DD : ぐあーっ!そういう事じゃない!
[メイン] DD : えー……まあ、サタスペの情報収集はこの通り
[メイン] DD : 沼ったら沼ります
[メイン] DD : ギャンブルかよ
[メイン] DD : ギャンブルですよ…
[メイン]
DD :
うふふ……うふふ……
行動終わり、また寝ましょう
[メイン] DD : 起きました
[メイン] DD : この指定されたSLは、ぴったり取らないといけない訳ではなく……指定されたSL以上でそのタグを取れば問題ありません
[メイン] DD : つまり…
[メイン] DD : 生えたガリ勉……あなたの出番です!
[メイン]
DD :
そして私もう面倒なのでこれ解禁します
精神点を消費する事で行える、気合でブースト!
[メイン]
DD :
精神点を任意の値減らす事で、判定回数をその値だけ増やす事が出来ます
なんでやらなかったというと説明増えて面倒だからです
[メイン] DD : ですが四も五も言ってられません!
[メイン]
DD :
精神点-3、勝ちに行きますよ!
あと当然ノーパソ使用です!
[メイン] system : [ DD ] 精神点 : 10 → 7
[メイン] DD : 8r>=7[4,1] 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,3]+1[3,5]+1[5,6]+0[1,1] > 成功度3 > ファンブル
[メイン] DD : 🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈
[メイン] DD : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:4:間違いメールから恋が始まる。ハンドルしか知らない「女子高生(p.122)」と恋人(お互いのトリコ)の関係になる
[メイン] DD : 🌈🌈🌈🌈🌈🌈
[メイン] DD : くっ……くそがあああああああああ!!!!!
[メイン] DD : 1d6 逆転 (1D6) > 2
[メイン] system : [ DD ] 精神点 : 7 → 5
[メイン] DD : tagt タグ決定表:13:カワイイ(サ)
[メイン] DD : がああああああああああ!!!!!
[メイン] DD : ぐっ…うっ…
[メイン] DD : わかりました
[メイン] DD : 普通に攻略しますよクソが
[メイン] DD : 朝の終了時移動でアメリカ村に移動します
[メイン] DD : はい昼
[メイン] DD : サイフを1点消費し食事を20個購入、その場で1つ使用します
[メイン] system : [ DD ] サイフ : 5 → 4
[メイン] system : [ DD ] 精神点 : 5 → 6
[メイン] DD : で…残ってるのは旅行とギャンブルか
[メイン] DD : 終了時の移動で十三の地獄湯に移動します
[メイン] DD : ふう……
[メイン]
DD :
解説再開します
何の何の何?って感じでしょうからね
[メイン]
DD :
サタスペはマップが6つのエリアで管理されています
そして各エリアにスポット的な場所が用意されているんですね
[メイン]
DD :
そして各場所には趣味が設定されています
十三の地獄湯なら「ギャンブル」という風に
[メイン] DD : そう、この該当趣味の場所で同じ趣味のタグを調べると……難易度が-1されるんですね
[メイン] DD : 本来煩雑になるんで使わないつもりの要素でした、が
[メイン] DD : 此処まで難航してしまったら手段なんて選べません
[メイン]
DD :
絶対滅ぼします
SL3のギャンブルをファッションで代用、教養で
気合でブースト+1、食事(精神点1点回復)も使用します
[メイン] DD : 6r>=(3+7-2)[4,1] 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,3]+0[2,2]+0[6,1]+0[2,3]+1[5,3]+0[2,2] > 成功度1
[メイン] DD : tagt タグ決定表:23:トレンド(ア)
[メイン] DD : くっ……!
[メイン] DD : ……仕方ない、寝て翌日挑戦しましょう
[メイン]
DD :
寝ました
起きました
[メイン] system : [ DD ] 精神点 : 6 → 10
[メイン] DD : チュートリアル3日目──。
[メイン] DD : ここは……十三のひまわり屋台村に行きましょう
[メイン] DD : そしてSL1、飲食をファッションで代用ノーパソ使用教養判定
[メイン] DD : 気合でブースト+1食事使用
[メイン] DD : 6r>=(1+7-1-1)[4,1] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,2]+1[2,5]+0[2,1]+1[4,5]+1[3,6]+1[5,5] > 成功度4
[メイン] DD : !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[メイン] DD : ようやくイベントだァ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!
[メイン] DD : はい!!!ようやくイベントのチュートリアルですよ!!!!!!!!!
[メイン] DD : 情報判定で4回成功しますと、使用した能力値に該当するイベント表を振る事になります
[メイン] DD : CultureIET 教養ならばこれですね 情報イベント表/〔教養〕:8:警察無線を傍受。興味深い。好きなタグの上位リンクを2つ得る
[メイン] DD : !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[メイン]
DD :
わかりました
サビシガリヤ*2で
[メイン] DD : よし
[メイン] DD : 終了時の移動で……ミナミのJailHouseだァ~~~~~!!!
[メイン]
DD :
これで勝つる!
SL2サビシガリヤを教養で、場所一致のノーパソ使用で難易度最低値5!気合でブースト-2、食事使用!
[メイン] system : [ DD ] 精神点 : 10 → 9
[メイン] DD : 7r>=5[4,1]これで……仕留めます!!!
[メイン] DD : 🌈
[メイン] DD : 7r>=5[4,1] オラァッ!!! 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,5]+1[6,6]+1[1,5]+0[1,1] > 成功度3 > ファンブル
[メイン] DD : 🌈🌈🌈🌈🌈
[メイン] DD : CultureIHT 情報ハプニング表/〔教養〕:8:OSの不調。徹夜で再インストール。この日はもう行動できない上、「無理」をしてしまう
[メイン] DD : 逆転ですよ
[メイン] DD : 1d+
[メイン] DD : 🌈
[メイン] DD : 1d (1D6) > 2
[メイン] system : [ DD ] 精神点 : 9 → 7
[メイン] DD : tagt タグ決定表:21:音楽(ア)
[メイン] DD : まだ…まだです!!!
[メイン] DD : 夜!!!!
[メイン] DD : もっかい作っておいたサビシガリヤ!!!!!
[メイン] DD : 詠唱呪文は先と同じ!
[メイン] system : [ DD ] 精神点 : 7 → 6
[メイン] DD : 7r>=5[4,1] うおおおあああああ!!!! 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,3]+1[4,6]+1[3,4]+0[1,2]+1[4,3] > 成功度4
[メイン] DD : !!!!!!!!!!!!!
[メイン] DD : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:4:間違いメールから恋が始まる。ハンドルしか知らない「女子高生(p.122)」と恋人(お互いのトリコ)の関係になる
[メイン] DD : (^^)
[メイン] DD : (^^)?
[メイン] DD : は?
[メイン] DD : あ?
[メイン] DD : なんでだよおおおおおおおおおおおおおおおおおもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
[メイン] DD : えー
[メイン]
DD :
当然情報収集としては
な
に
も
進展ある結果じゃないです おわり
[メイン] DD : いい加減疲れてきました
[メイン] DD : ですがね、ここは説明卓
[メイン] DD : ここで投げたら誰が説明やるってんですか
[メイン] DD : 続行です
[メイン] DD : 夜が終わりねんねを挟み
[メイン] DD : チュートリアルは4日目に突入する
[メイン] system : [ DD ] 精神点 : 6 → 10
[メイン] DD : こうなると現状持ってるタグ全滅…ですね?
[メイン]
DD :
となれば、SL0からまた生やした方が早い
SL0にトンデモおいて教養で判定しましょう
[メイン] DD : 5r>=5 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,5]+0[1,3]+1[5,5]+1[5,1]+0[3,1] > 成功度3
[メイン] DD : マジで下振れひっどいですね
[メイン] DD : tagt3 タグ決定表:63:ギャンブル(風) タグ決定表:31:アラサガシ(マ) タグ決定表:65:ファッション(風)
[メイン] DD : よしよし
[メイン]
DD :
次のターン!
SL1ファッションからノーパソ使用で教養判定、気合+1の食事使用です
[メイン] DD : 6r>=5[4] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,1]+1[6,1]+1[6,5]+1[6,5]+1[2,6] > 成功度4
[メイン] DD : !
[メイン] DD : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:3:ネットで幻のリンクサイトを発見。すべての種類のタグに上位リンクがはられる
[メイン] DD : あっ
[メイン] DD : SL2で来てほしかったけどこれでタグにはもう困りませんね…お嬢
[メイン] DD : SL2にぜんぶ、と投げやりに書いておきましょう
[メイン]
DD :
という事で終了時に中華街が鳳外科医院へ移動
ここファッションなんですよね
[メイン]
DD :
では昼!
SL2ファッションから教養で判定、ノーパソ使用、気合+1の食事使用!
[メイン] DD : 6r>=5[4] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,6]+1[5,3]+1[2,3]+1[3,6] > 成功度4
[メイン]
DD :
そうですよね
普通こうですよね
[メイン] DD : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:6:巨大な掲示板群から必要な情報をサルベージ。好きなタグの上位リンクを1つ得る
[メイン] DD : うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!
[メイン] DD : 勝ちだァ~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!
[メイン] DD : アラサガシを宣言ッ!
[メイン] DD : これで……ターゲットトピック……ブチ抜きましたよ!!!!!!!!!
[メイン] DD : 情報開示ッ!
[メイン] DD : 私の名前は……
[メイン] 糸廻輪廻 : 糸廻輪廻だァ~~~~~~~~!!!!!!!!!!!
[メイン]
糸廻輪廻 :
これで情報収集は終わり……
宴ですァ~~~~~~~!!!!!!!!!!!!